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冠赢互娱:还原中国传统文化,实现差异下的共鸣

2019-08-05

2019年第十七届ChinaJoy将于8月2日-8月4日在上海新的国际博览中心举行。同期,全球游戏产业峰会也于8月2日在上海浦东嘉里大酒店召开。峰会围绕“打造出游戏界中的‘中国名片’”为主题共同探究游戏全球化下的经验与机遇。

冠输掉互娱:还原成中国传统文化,实现差异下的回响

受邀出席的五名行业大咖包括帕斯亚科技副总裁邓永进先生、东品游戏首席执行官兼创始人强强先生、SensorTower大中华区负责人陈亮先生、浙江九翎网络首席执行官李思韵女士,以及硕大赢互娱总经理陈国斌先生,大咖们就“中国名片”共享了各自对于中国游戏的观点。游戏作为一种文化的输出,已经成为国际大趋势,如何打造出具备中国名片的游戏,是本次峰会的焦点。

冠输掉互娱:还原中国传统文化,构建差异下的回响

陈国斌先生作为冠输掉互娱(Guanying Mutual Entertainment)总经理,全面负责硕大赢互娱战略规划,创意研发及运营管理等。凭借丰富市场营销和运营管理经验,率领团队屡自创佳绩,公司自律研发《三国虎将传VR》获得业界普遍赞誉,荣获2018年“ VRCORE Awards组委会自由选择奖”、2019年“VR百强企业”等。

冠输掉互娱:还原成中国传统文化,实现差异下的共鸣

针对主持人提出的“中国的题材用上VR,在海外的展现出是什么样的可预期?是不是未来更值得投入的点?”疑惑,陈国斌先生表示文化差异就是在全球化背景下,中国风所获得的世界性认同感,同时这也降低了游戏的的上岸难度,造就和促使企业提高竞争力,为中国元素的游戏乘坐构建效果的最大化获取了条件。

硕大输掉互娱:还原成中国传统文化,构建差异下的回响

在峰会上,陈国斌先生提到冠输掉互娱已经顺利将产品——《三国虎将传VR》发行至欧美国家及其他海外国家,而他认为游戏上岸则主要是解决问题中国文化与其他国家的文化差异,充份考量当地玩家的思维方式跟用于偏好,以及本土的宗教、法律、文化等因素,要解决好这几方面的问题,VR与三国才能很好地带入国外市场,在这点上,硕大输掉互娱通过实现技术和设备上的创新性突破,加深了玩家与游戏的距离,构成了中外文化差异而产生的共鸣。

冠输掉互娱:还原成中国传统文化,构建差异下的共鸣

在 “设备是否不会沦为VR推广的门槛?”这个话题上,陈国斌先生融合互联网大数据和公司自身发展的情况,分别从电脑PC硬件、研发技术以及使用上展开详细分析,阐释了VR当下发展所无法避免的现状,如:硬件的成本、VR游戏的类型、风格等问题,他还回应硬件的门槛正在逐渐减少,冠赢互娱也在不断研发新的设备来应对未来VR发展的趋势,峰会现场气氛浓厚。

硕大赢互娱:还原成中国传统文化,实现差异下的回响

作为一家发展很快的新型网络科技公司,厦门硕大输掉网络科技有限公司(全称:冠赢互娱)实力雄厚,制度完善,公司集3D精品棋牌、手游、网游、VR游戏、直播平台、捕捞平台、微端泛舟的开发、推展、销售及运营于一体,已顺利在全国各大城市开办多家分公司。秉承“创意·用心,只为梦想服务”为企业愿景,以发展为企业价值观,公司在不断积累、创新、丰富、完善和做到全球化经济律动的基础上,现已形成了适应当今中国市场和国际市场的全新营销思想、经营理念和管理体制,公司通过“国家高新技术企业”和“全国科技型中小企业”认定;通过“ISO-9001国际管理体系证书”,并选入“厦门市动漫企业”;荣获2018年“VRCORE Awards组委会自由选择奖”及2019年“VR百强企业”等荣誉。

在产品研发和市场扩展上,公司充分发挥现有的政策优势、资金优势、技术优势、人才优势和广泛的资源优势,相结合独有又完善的市场销售培训、专业又高效的业绩能力培养,较好、规范的鼓舞措施和丰厚的福利待遇,已顺利造就出有一支能征善战、出类拔萃、有口皆碑的销售团队。下一步,公司将通过内引外联,强强联合,力争在短时间内将这支队伍打造沦为国内最诚信、最正规、最具竞争力、服务最好、效率最高的销售团队。在此基础上,公司将携手各部门朝着高标准、高起点、高效率的方向奋力前进,首创更大、更好、更新的局面。

硕大输掉互娱:还原成中国传统文化,实现差异下的回响

硕大输掉互娱VR团队正式成立近三年,有核心研发和市场成员20人,人均2年以上VR内容开发经验、5年以上游戏研发经验。成员来自网易、腾讯、玖的等多个研发团队,亦有海外涉及游戏技术人员,为线下设备商提供多种轻娱乐VR体验方案,曾参予多个传统娱乐和科普场所的科技及光电化改建规划,积极推动达成协议多个线下科技文化教育娱乐、政企、校企相关的项目合作。我们为华侨城三国主题博物馆、杭州图书馆节日活动等项目提供技术与内容反对,我们希望通过不断的研发探寻与技术累积,成为国内拥有独立国家技术核心与敏捷设计研发能力的VR内容团队。

硕大赢互娱:还原中国传统文化,构建差异下的共鸣

冠输掉互娱《三国虎将传VR》是一款次时代表现手法风格、冷兵器对战玩法、Roguelike类型的三国题材VR游戏,游戏描写了玩家穿越时空,与古代三国名将战斗的故事,游戏中可以用于几十种古代兵器战斗,通过战斗和探寻取得经验、金钱、武器、道具,不断提升自己挑战更高难度敌人。游戏基于次时代写实风格制作,极大程度的还原成了合乎现代人想象的古代三国战场,游戏角色塑造也尽量贴近三国名将特征及性格特点;另外游戏中经常出现的武器也均考究三国史实兵器,游戏场景、角色、武器的细致处置,皆为打造出一个相对真实的三国世界,将中国文化与享有高沉浸于感的虚拟现实技术结合,为玩家提供身临其境的三国故事体验。游戏已于2018年4月26日上线SteamVR,上线之初便以破竹之势攀上SteamVR冷侦名列首页前十的方位,此外游戏接到很多来自国内外VR玩家及业内人士的游戏项目管理,取得了众多好评和重要的专业意见。

冠输掉互娱:还原中国传统文化,实现差异下的回响

冠输掉互娱《三国虎将传VRII》是《三国虎将传VR》的升级版本,同样基于UE4引擎研发。《三国虎将传VRII》在游戏场景上沿用了之前的次时代写实风格,画面细致,且更为精细,很大程度的还原成了符合现代人想象的古代三国战场。《三国虎将传VRII》核心玩法当属VR沉浸交互式的战斗体验,画面质量撑得起那些新奇玩法,玩家将扮演三国时期的一位游侠,不隶属于任何一方阵营,办事全凭心情。或是闯入诡异洞窟进行一番探寻,遭遇离奇事件,操纵器械进行自保;或是主动进入战场边缘,体验与刀兵、盾兵、弓箭手登陆作战之艺,当然,也可能是体验被士兵们殴打之苦;除此之外,玩家还能遇上气势非凡的三国名将,与之较量一番,争个高下。

硕大输掉互娱:还原成中国传统文化,实现差异下的回响

硕大输掉互娱时隔《三国虎将传VR》、《三国虎将传VRII》上线SteamVR和viveport平台后,发售“线下单机体验版”及“线下四人联机版”,游戏设定为三国时期凉州荒漠地带,我军与曹军在此地鏖兵。我方据守小镇,敌军在投石机和铺天盖地的箭雨伏击下对小镇发起反击。玩家将扮演着我方英雄坚守据点,反攻敌军大营,击败敌方主将庞德和夏侯渊。游戏在原先基础上新增了四个职业可选及游戏排行榜单同时重新加入了剑盾、大刀、长弓和法术的设定,在游戏内玩家可自由选择职业。此外,系统也会根据玩家选择的职业动态创下怪物的兵种难度,有所不同的职业人组,关卡内的战斗体验也适当有所不同。

内容自定义:三国虎将传系列可以进行相关三国及中国古代文化博物馆、展览馆、主题公园内容定制。

内容出售:针对B端客户需求可以出售三国虎将传线下版及联机版,具体请求联系市场人员。

交付给安装:三国虎将传VR线下4人联机版 内容使用加密狗技术加密,可由工作人员直接指导加装,操作非常简单。

硬件选择:根据您的场地大小、真实程度、安全标准、运营模式、基准成本等有所不同需求,我们可以获取十分非常丰富的硬件自由选择。

设备配上:主要设备头显有HTC vive及vivepro2.0;Oculus;大朋;小派等。

其他VR技术设备还包括万向跑步机、大空间娱乐、绿幕社交、动作交互、力反馈背心手套等。

选购流程——《三国虎将传VR线下4人联机版》选配

联系我们:VR市场团队可以提供大部分VR涉及合作项目的咨询及方案反对。

方案自由选择:根据有所不同购买、自定义、活动市场需求定制不同软硬件方案的提供选择。

体验加装:专业人员进行设备与内容加装调试。

售后服务:后续2年内,我方获取的软硬件及运营方案的同步确保更新。

更多资讯可现场咨询:上海新国际博览中心W4馆B805展位 硕大赢互娱!青睐前来合作洽谈!

公司官网:www.guanying.com

Email:[email protected]

电话:137 8989 8989

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