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PlayStation日本工作室4月1日重组 部分职能转移至全球工作室

2021-02-26

索尼互娱已向IGN证实,确认将于4月1日重组索尼互动娱乐日本工作室(SIE Japan)。

PlayStation日本工作室4月1日重组 部分职能转移至全球工作室

官方声明如下:

“为了进一步强化业务运营能力,索尼互娱证实PlayStation日本工作室将于4月1日展开重组,变为一个全新的组织。重组后的日本工作室将以以ASOBI团队为中心,ASOBI是《宇航员的娱乐室》背后的创意团队,让这个团队专心于单一愿景,以《宇航员的娱乐室》的热门程度为基础而创建。

此外,日本工作室此前所承担的外部制作、软件本地化和对日本工作室IP的管理等工作,也将被划入到PlayStation工作室的全球职能中。”

索尼发售的PlayStation工作室是一个全新的伞品牌,旗下涵盖了圣莫妮卡、淘气狗、Sucker Punch、Insomniac等第一方游戏开发商。索尼的这次重组,将有效地把其日本工作室的部分资产转移到全球品牌之下。

在这则声明出现之后,此前多位日本工作室公开发表的辞职声明也就不怪异了,近期离职的人员有《血源诅咒》的制作人山际真晃、视频管理人Ryo Sogabe、执行制作人山本正巳。

PlayStation日本工作室4月1日重组 部分职能转移至全球工作室

时间放远一点的话,在2020年底,《寂静岭》和《重力眩晕》系列的制作人外山圭一郎宣告辞职正式成立了Bokeh游戏工作室。他与佐藤和信和大仓显弥共同创办了这家新的公司。同样在去年底,曾担任《血源恶魔》、《恶魔之魂:重制版》和《灵魂祭品》制作人的鸟山晃之也发表声明,离开了索尼互动娱乐日本工作室。

外媒VGC报导称,索尼日本工作室近几年的盈利情况并不好,开发商希望首先研发出有需要吸引日本市场的游戏,继而更有全球玩家,而PlayStation方面则期望其能像其他第一方工作室那样,在全球范围内大获得成功。

PlayStation日本工作室4月1日重组 部分职能转移至全球工作室

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