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小碎钻配招

2019-07-03

把守公主!(重HP一防+):隐蔽石砾+大爆炸+戏法空间/(光线盾+光之壁)+魔装光线。小碎钻很硬,但输出能力以及反强化能力基本为0,遇到对面首发的小碎钻,可以先离间压一压。

小碎钻配招

小碎钻配招详解及打法进击

NO.703 小碎钻 岩石/妖精

特性:

恒净之躯

职能:

撒钉、强化、抗斩断、空间手

评估:

讲道理,我觉得不M的公主还没小碎钻咲(尤其剧场版那只绒毛比较宽的小碎钻)。在平台的大背景下,小碎钻的定位相当之尴尬,虽然不M的公王在RU,分级比PU的小碎钻要低那么一点,但对于UU和OU的较常规分级而言,小碎钻没有什么分级优势。然而,蒂安希的原作是小碎钻的突变体(也就是女王),于是种族和技能都是在小碎钻的基础上进行的强化,也就是说,小碎钻是被自己的公主给基本完爆了,为小碎钻哀悼三秒钟,毕竟对于平台玩家,不存在即合理,实机提供难度以及对战之外的设定都是次要的,简单才放在第一位。不过要说彻底完爆也没,小碎钻有两个特性,而不M的公主只有一个,多出的坚硬就是小碎钻相比公主的仅次于特色了,王国子民肯定要比上位者更适合做炮灰(咦)。属性岩仙,可以说道是独此一家,由于小碎钻基本没有反攻能力,所以这里只看防守端。仙能帮岩挡住格斗弱点,岩能帮仙挡毒,却带给了四倍钢的少见弱点,也让妖精能挡的龙能通过地震让小碎钻躺枪。所以,岩仙的主要亮点在于挡恶上,无论火恶还是毒恶、恶斗,对小碎钻的威胁都并不大。小碎钻和公主的种族都整整齐齐,很是讨好强迫症,50150150的耐久在满HP后相当出色,相信不少玩家有十克拉山里遇到野生小碎钻半天打不死的经历,可气的是M前公主除了有这个耐久性以外,双攻也达到了100,而不是小碎钻这样只有50的双攻打还不给相同损害技能或者欺诈。速度是没什么办法,公主在变身马猴清酒前拖着下身那大石头也是这么个速度(奇怪的是仍然比嘎啦等四肢完善的PM跑的快)。特性净体,比较鸡肋吧,毕竞降防特效不存在感不高,而降攻…50双攻也没啥降回的意义。

加上前边已经提到坚硬是小碎钻比起公主的唯一特色,于是即便坐拥超高耐久,靠着坚硬战列舰撒钉就是小碎钻的最常规用法了(有趣的是,公主有莽撞小碎钻却没有)。

接上一段最后,坚硬撒钉或者开双墙空间是小碎钻的最常规用法,比起其他柔软撒钉PM,小碎钻多一手空间,而且有大爆炸,如果己方队伍是一个空间队,那么小碎钻是一个冷门但简单的leader,对面如果是弱势首发,那么估算着自己的血量,可以多玩一些趣操作,如果对面必要开场螳螂,那么老老实实把空间进出来再做到打算。一般来说除了钢本,很少有PM能必要开场把小碎钻柔软打出来,所以只要对面无法2HKO自己,那么钉子-空间-发生爆炸三连是收益最大的一种连讨。当然,小碎钻这个攻击能力很容易勾引到离间,于是安全起见,带个手动魔反是很有必要的,像叉子火猴这种首发上来意图明显的PM必要开局魔鼓吹就讫,小碎钻是超级冷门,我觉得魔鼓吹成功率还是相当高的。这种空间爆炸的小碎钻好像道具没啥实用的,如果不带上魔鼓吹可以用用白色香草,或者我实在用弗宝石给爆炸加点力度也不俗。如果是开双墙的,那道具自然就绑定光土了,没什么好说道的,由于双墙进一步增加了小碎钻的坦度,所以可以期待一下钉子双墙爆炸的极致开局流程,第一回合可以先放个反射盾让自己有底气软抬地震,反正双墙8淘汰赛给后排增强手应该是绰绰有余了。如果不急着炮灰,利用耐久当中转,那就不如公主远比好用了一一你不有可能不带上本系输出吧。这部分内容再来蒂安希那篇再提。

配招:

守卫公主!(重HP一以防+):隐密石砾+大爆炸+戏法空间/(反射盾+光之壁)+魔装光线

Anti:

小碎钻很硬,但输出能力以及反增强能力基本为0,遇上对面首发的小碎钻,可以先离间压一压,不幸被魔反了那就迅速换PM上场建分身或者增强(当然,最好能稳稳吃下大爆炸损害),或者就螳螂鲁卡或者其他带了钢本的PM无脑压,反正现在没先制果,有螳螂的子弹拳在,小碎钻怎么都出手没法两次(什么?气头?)。

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